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Iterators e Generators em Python. O que são e por que usar?

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Iterators e Generators ? Que coisa estranha, não? Parecem coisas de outro mundo, mas eu te garanto que não são e ainda afirmo, você sempre usou ao menos uma dessas funcionalidades sem nem perceber. De forma geral, ambos funcionam como um modo de entregar dados sob demanda sem que a memória seja usada excessivamente e de forma um tanto quanto fluída. É, eu sei que você não entendeu nada, na verdade nem eu. Mas vamos simplificar isso, vamos a um exemplo. Suponhamos que temos uma função que gera uma lista de determinado tamanho, com números inteiros aleatórios entre 0 e 10 e precisamos iterar sobre esse retorno, nosso código ficaria tipo isso: import random def gera_dados(m): dados = [] for n in range (m): dados. append ( random .randint( 0 , 10 )) return dados Essa função vai funcionar? Sim, vai. Mas como pode-se ver, até completar o número de iterações que queremos, ...

Dunders Python, o que são? O que comem?

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Se você mexeu em um código Python que tinha classes, com certeza já viu uns métodos que iniciam e terminam com dois underscores , por exemplo, o método __init__ ou o método __str__ , estes são os mais usados, o primeiro sendo quase que obrigatório. Mas você sabe como funcionam esses métodos especiais, ou como são mais conhecidos, " métodos mágicos "? Hoje vamos explorar um pouco esse lado dessa maravilhosa linguagem. Estes tais métodos, como poucos talvez saibam, servem para especificar como prosseguir quando certas operações forem feitas . Diferentemente de muitas linguagens, no Python você pode dizer como o interpretador deve prosseguir em uma adição, por exemplo. Vejamos este exemplo: a = 1 b = 2 print( a + b) # Vai imprimir o número 3, obviamente print( a .__add__(b)) # Isso também vai funcionar e dar o mesmo resultado Deu pra ter uma ideia de como funciona, certo? Em Python, certas operações n...

Markdown, o que é? - Resumo básico

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Hoje vamos falar sobre Markdown, uma linguagem de marcação tão importante em programação. Vamos lá? Markdown, tal qual HTML , é uma linguagem de marcação, mas diferentemente da segunda, é uma linguagem de marcação simples , tendo algumas várias limitações que não importam para o propósito da mesma. Surgida em 2004 , demorou um pouquinho para ganhar notoriedade e padronização, tendo o primeiro esforço de padronização sendo lançado em 2012 e a primeira padronização de fato, em 2014 , conhecida como CommonMark . Esta é a base de todas as implementações da linguagem. No ano de 2017 foi a vez do GitHub entrar na brincadeira e lançar sua própria especificação baseada no CommonMark, sendo chamada de GitHub Flavored Markdown , ou GFM para os mais íntimos. Essa especificação traz alguns recursos úteis além dos já inseridos na CommonMark, tais como tabelas , tachado , autolinks e listas ...

Criando uma aplicação gráfica Python com TKinter

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Oi, você sabia que é totalmente possível criar GUI/Ambiente Gráfico com Python, e sem precisar instalar nada? Pois é, vem comigo. Hoje a gente vai ver como criar um simples Olá mundo com TKinter Para começar vamos verificar se temos o Python 3 instalado, é essa a versão que vamos precisar. Para tal basta rodar o comando python -V ou caso tenha múltiplas versões instaladas, use python3 -V As saídas podem ser parecidas com as das imagem Tudo pronto, Python3 verificado, agora vamos criar um arquivo main.py para nosso projeto. Vamos começar importando o pacote do TKinter e renomeando como tk . import tkinter as tk Em seguida criamos uma instância da classe Tk em tkinter , agora renomeado tk . root = tk.Tk() Por convenção, a janela principal é quase sempre chamada de root, mas você pode chamá-la como quiser. Agora por último ...

Baixando vídeo do YouTube com Python

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Hoje com um pouquinho de atraso no horário, vim trazer um meio que tutorial de como baixar conteúdo do Youtube com Python. Antes de tudo precisamos baixar o pytube com o pip pip install pytube --upgrade ou com Poetry poetry add pytube Neste exemplo estarei usando main como nome do arquivo onde vai nosso código Vamos importar nossa classe pra baixar um único vídeo from pytube import YouTube Agora escolheremos um vídeo qualquer, neste exemplo vou pegar uma música do MHRap chamada Mundo Virtual Instanciaremos nossa classe passando a url yt = YouTube( 'https://youtube.com/watch?v=uCyVx1vYDz8' ) Ok, agora para baixar o vídeo com a maior qualidade vamos fazer yt.streams.get_highest_resolution().download() Com esta linha de código vamos baixar o vídeo com a maior resolução no nosso diretório atual. Para especificar um diretório que não seja o atual, bastar passar no formato string para o método downloa...

Contador de visitas com Flask

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Hoje vamos ver como podemos fazer um simples contador de visitas com Flask . Nele vamos usar cookies para armazenar o valor de nosso contador. Antes de tudo instalaremos nossa biblioteca com o seguinte comando: pip install Flask Agora vamos criar um arquivo chamado flask_visit_counter.py e adicionar o seguinte código nele: Começamos importando nossa classe Flask e algumas coisinhas que vão nos ser útil. Instanciamos nossa classe Flask à variável app . Na linha 6 criamos uma função que aqui dei o nomeei de visit_counter e decoramos com um método do nosso app que vai chamar nossa função sempre que acessarmos nosso projeto via navegador. Na linha 7 criamos uma variável que nos vai ser bastante importante. Vamos agora pegar o cookie de nome visit , converter pra inteiro e somar um — para saber como funciona a função getattr clique aqui . C...

O que é Node.js? - Resumo básico

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Em primeiro lugar, ele não é uma linguagem como muitos pensam ou categorizam. O Node.js pode ser definido como um ambiente de execução Javascript server-side , sendo assim, automaticamente não é uma linguagem, pois você não escreve código Node , mas sim código Javascript . Sim, isso significa que podemos criar aplicações em Javascript que não necessariamente precisam de um navegador pra rodar, podendo ser possível criar por exemplo, ferramentas de linha de comando ou até apps mais complexos para seu ambiente desktop ou Mobile. Ok, agora vamos falar sobre o surgimento dele? Como surgiu o Node.js e o que ele veio resolver Como todos devem saber, tecnologias surgem pra resolver problemas comuns em determinados meios, por exemplo o HTML que surgiu para facilitar a disseminação de conhecimentos de um certo grupo — saiba mais sobre o surgimento do HTML —, com o Node.js também não foi difer...

Vue3 - Resumo Básico e primeiro projeto

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Que o Vue.js tem crescido cada vez mais no mercado todo mundo sabe, e que também ele pode ser uma ótima alternativa ao famoso React.js e/ou Angular também não é novidade pra quase ninguém. Seu crescimento pode ser explicado em alguns pontos em relação aos principais concorrentes: Vue trabalha principalmente com o conceito de template diferentemente de React que está “preso” no JSX e por vezes funções render . — é possível usar ambos também em Vue, apesar de pouco comum. Não é tão opinativo quanto Angular, sendo mais flexível, por muitas vezes mais leve e rápido também. Não sendo obrigatório conhecimento de outra tecnologia além do ES5 — o tradicional Javascript —, HTML e CSS, tendo em comum com Angular apenas os dois últimos. Qualquer HTML válido é um template Vue válido, o que facilita a migração de aplicações entre tecnologias, favorec...