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Mostrando postagens de abril, 2022

Markdown, o que é? - Resumo básico

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Hoje vamos falar sobre Markdown, uma linguagem de marcação tão importante em programação. Vamos lá? Markdown, tal qual HTML , é uma linguagem de marcação, mas diferentemente da segunda, é uma linguagem de marcação simples , tendo algumas várias limitações que não importam para o propósito da mesma. Surgida em 2004 , demorou um pouquinho para ganhar notoriedade e padronização, tendo o primeiro esforço de padronização sendo lançado em 2012 e a primeira padronização de fato, em 2014 , conhecida como CommonMark . Esta é a base de todas as implementações da linguagem. No ano de 2017 foi a vez do GitHub entrar na brincadeira e lançar sua própria especificação baseada no CommonMark, sendo chamada de GitHub Flavored Markdown , ou GFM para os mais íntimos. Essa especificação traz alguns recursos úteis além dos já inseridos na CommonMark, tais como tabelas , tachado , autolinks e listas

Criando uma aplicação gráfica Python com TKinter

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Oi, você sabia que é totalmente possível criar GUI/Ambiente Gráfico com Python, e sem precisar instalar nada? Pois é, vem comigo. Hoje a gente vai ver como criar um simples Olá mundo com TKinter Para começar vamos verificar se temos o Python 3 instalado, é essa a versão que vamos precisar. Para tal basta rodar o comando python -V ou caso tenha múltiplas versões instaladas, use python3 -V As saídas podem ser parecidas com as das imagem Tudo pronto, Python3 verificado, agora vamos criar um arquivo main.py para nosso projeto. Vamos começar importando o pacote do TKinter e renomeando como tk . import tkinter as tk Em seguida criamos uma instância da classe Tk em tkinter , agora renomeado tk . root = tk.Tk() Por convenção, a janela principal é quase sempre chamada de root, mas você pode chamá-la como quiser. Agora por último